KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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英雄防线:勇士们(Front Defense Heroes)

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开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式 V-move 进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验…… V-move 移动: 别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!…… 多样的动作: 跳跃、蹲下、匍匐,透过控制器,你可以简易的做出各种战场动作,增加你的战场存活率

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

苍翼默示录:刻之幻影 扩展版(BlazBlue: Chronophantasma Extend)

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包括2个新角色参战总共有28个角色可选择,还增加了丰富多彩的追加要素可称为 CHRONOPHANTASMA……包括2个新角色参战总共有28个角色可选择, 还增加了丰富多彩的追加要素可称为 CHRONOPHANTASMA……故事模式首次登场的小说版女主角 ‘雪莉佳・A・玛朱’和系列第二个作品消失的 ‘Λ-No.11-’以可斗角色的身份登场

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题

航空管理者(Aviation Manager)

indienova.com/steam/game/2026060

为航班配置途径机场的停留时间来错开高峰,提高机场利用率,减少飞机等待时间。……扩容扩容机场的座椅来增加乘客容量上限,扩容机场的登机口来提升停靠飞机的数量上限

星际突破(Galactic Breakout)

indienova.com/steam/game/2666260

75个关卡中的任何一个都经过精心设计,难度会随着关卡的升级而逐渐增加。……25个关卡10种独特的强化道具 - 包括3个终极道具10种独特且具有挑战性的减益效果 一些可能会轻松减少您的得分不同类型方块的各种视觉效果自定义和确定性的挡板物理效果

Barkane:折纸灾难(Barkane: The Folds of Calamity)

indienova.com/game/barkane-the-folds-of-calamity--game

这些物体带来了新的挑战,逐渐增加了谜题的难度——以及解决它们的满足感。……压缩折叠 通过减少折叠次数收集所有 54 颗星星

版本:Early Access


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